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新聞來源: 魔方網

2014ChinaJoy B To B展館內小額借款 台中 證件,業界人士在進行交流

ChinaJoy一直被認為是中國遊戲行業晴雨錶,作為亞洲第一大遊戲展,ChinaJoy見證了中國遊戲市場從PC端網遊到頁遊、再到移動遊戲的潮起潮落。2014年的ChinaJoy,移動遊戲成為當仁不讓的主角,儘管B To C展館被端遊大廠、主機大廠佔據絕對的焦點位置,並且中國觀眾的熱捧,甚至通道被擠得水泄不通。但在B To B館,移動遊戲領域的企業展位遠超端遊廠商。根據ChinaJoy主辦方提供的最新資料來看,今年參展的移動遊戲領域相關廠商數量將遠超去年,為此主辦方還將特別增加展館數來滿足廠商的需求。

而造成這一現象的主要原因有目共睹,中國移動遊戲市場的發展速度驚人,規模也越來越大。相關資料顯示,2014年,中國擁有3.83億移動遊戲玩家,而在接下來的三年,這個數字將繼續升高,並有望突破4.5億大關。2014年中國移動遊戲市場總營收為44億美元,預計2016年將達到77億美元,超過美國成為全球最大的市場。

過去兩年來,中國已經擁有23700家移動遊戲開發商,再加上大大小小的管道商、平臺方,獨立的遊戲發行商,以及傳統的端遊廠商及頁遊開發商,形成了一個超級龐大的產業鏈條。要知道,在湧現例如Supercell、RAVIO等世界級手遊大廠的芬蘭,全國從事遊戲開發的人數也不過幾千人。顯然,從行業發展來看,中國已成為全球移動遊戲領域關注的焦點。

此外,海外廠商越發的關注中國移動遊戲市場。在過去的一年,不少海外廠商找到中國發行公司將自己的產品當地語系化發行,許多知名的外國遊戲公教貸款率利試算表製作人直接來中國組建研發團隊,而諸如萬代南夢宮這樣的廠商直接在華開設分公司。去年的ChinaJoy中吸引了來自全球20多個國家和地區的企業布展。而就截至到今年五月的報名情況看,這一數位將超過以往,無論是新興的東南亞市場,還是象徵最高遊戲水準的歐美地區,日韓等國,或許都將陸續在ChinaJoy上亮相。

移動遊戲市場營收額持續增長(中美對比)

ChinaJoy能夠取得這樣的成績,少不了中國遊戲人的共同努力,但在一片欣欣向榮的背後,我們更應該把控住好每一個細節。2014年,ChinaJoy B To B展區僅用3天時間就接待專業觀眾5萬余人,這些資料充分證明了市場在進步,廠商在尋求更多的發展空間。但另一方面,由於某些企業對ChinaJoy B To B展位瞭解並不詳細,為了參展,不惜與某些已參展企業私下高價購買展位,形成一個破壞正常行業生態鏈的巨大隱患。近日,主辦方也特別聲明,強調所有遊戲廠商必須按照規範操作,也會加大對類似事件打擊力度。

玩家在試玩遊戲

如果說2014年是中國移動遊戲行業爆發的一年,那麼2015年我們該如何去定義今年的移動遊戲市場發展?H5遊戲、VR技術普及、TVgame的發展似乎也都有去年手遊爆發的影子,是否會形成百花齊放的景象,也許在今年的ChinaJoy上,我們可以找到一些答案。但我們也不得不承認,移動遊戲的2015,仍然是春天。





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2015-05-08






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